Shotcut是一款免费的开源跨平台视频编辑器,支持数百种音频、视频格式,以及编解码器,且无需导入,可直接编辑。软件还拥有流畅、直观的界面,帮助用户更好的编辑视频、音频。 github.com/mltframework/shotcut 2023.10.0[忆]1 v23.09 修复了在没有 Direct3D 11 的旧版 Windows 10 计算机上启动时的崩[零]溃问题(在 v23.05 中出现故障)。 修复了时间轴清理和[资]浏览加速过多的问题[源](在 v23.06 中出现故障)。 修复了稳定分析作业[网]不适用于速度调整的[内]时间线剪辑(在 v23.05 中出现故障)的问题[容]。 修复了文本:丰富过[保]滤器编辑器中光标的[护]可见性(在 v23.05 中出现故障)。 修复了向上和向下光[忆]标键在某些数字字段[零]中不起作用的问题([资]在 v23.05 中损坏)。 修复了新速度:仅前[源]进和速度:前进和后[网]退过滤器的搜索问题[内]。 修复了如果名称太长[容],“删除过滤器集”[保]确认对话框中的按钮[护]会隐藏的问题。 使用GPU Effects修复[忆]了 RGB 和 RGBA 源(例如图像)的颜[零]色级别。 修复了通过不显示该[资]选择的 GPU过滤器将 GPU 过滤器添加到“时间[源]轴”>“输出[网]”的崩溃问题。 老虫子 修复了从 Windows 资源管理器到播放列[内]表的Shift 拖放操作会删除文件[容]的问题!这是一个老[保]错误,Shotcu[护]t 不会删除文件。但它[忆]接受移动放置操作以[零]重新排序播放列表项[资]目。但是,使用文件[源]名列表执行此操作会[网]使 Windows 假定接收应用程序对[内]这些文件执行了适当[容]的操作,然后...[保]为了确定而代表应用[护]程序删除它们?!?[忆]平稳移动。(另一个[零] Windows 文件管理器Dire[资]ctory Opus不会表现出[源]这种不良行为。) 修复了 Windows 上的另一个非常古老[网]的错误,其中声音不[内]遵循默认输出设备,[容]例如插入耳机,直到[保]您重新启动应用程序[护]。请注意,如果您在[忆]默认声音输出更改后[零]使用“设置”>[资];“音频通道”&g[源]t;“6 (5.1)”,则在[网]重新启动应用程序之[内]前,您可能会遇到音[容]频播放失真的情况。[保] 添加了--SDL_[护]AUDIODRIV[忆]ER适用于 Windows 和 Linux 的命令行选项。 修复了在源播放器中[零]尚未打开任何内容的[资]情况下从剪贴板附加[源]到播放列表的问题。[网] 修复了编解码器的导[内]出 > 音频 > 质量范围aac。 修复了尝试垂直拖动[容]关键帧可能会突然改[保]变其水平位置的问题[护]。 修复了在 Windows 上的颜色对话框中单[忆]击“确定”而不进行[零]任何更改会将 Alpha 重置为 255 的问题。 修复了顶场优先隔行[资]输出。 改进 添加了轨道自动淡入[源]淡出和轨道接缝音频[网]过滤器。这些过滤器[内]解决了一个老问题,[容]即在导出时由于音频[保]流不连续而在剪辑之[护]间切换时可能会听到[忆]咔哒声和爆裂声。推[零]荐的技术是在剪辑上[资]添加 2 帧淡入淡出音频和淡[源]入音频过滤器。Tr[网]ack Auto Fade可以自动实[内]现这一点。Trac[容]k Seam的工作原理[保]类似,但尝试在编辑[护]点周围的传出和传入[忆]样本之间进行平滑。[零]这两个新过滤器只能[资]添加到单独的轨道([源]音频或视频)中。 添加了过渡类型 > 剪切到幻灯片生成器[网]。 在数字字段中添加了[内]Ctrl+Whee[容]l(command[保]在 macOS 上)以增加和减少较[护]大的量。 将 Qt 库更新至版本 6.4.3。 将 libebur12[忆]8 更新至版本 1.2.6。 将橡皮筋库更新至版[零]本 3.2.1。 将 MLT 更新至版本 7.18.0。&n[资]bsp; 2021.12.2[源]1 v21.12.21[网] 更多的标记 添加了带有搜索、搜[内]索和编辑功能的“视[容]图”>“标记[保]”面板(在 macOS 上为Ctrl+ Shift+ 6、shift+ command+ 6)。 添加了文件 > 导出 > 标记为章节……: 这以用于为 YouTube 制作章节的格式输出[护]! 重要说明:只有持续[忆]时间为 1 帧(默认)的标记才[零]会作为章节导出。 将以前使用的颜色添[资]加到标记上下文菜单[源]中。 添加了键盘快捷键&[网]lt;并>在[内]标记之间寻找。 向时间轴工具栏添加[容]了带有编辑按钮的波[保]纹标记(+ ,+在 macOS 上) 修复了删除标记键盘[护]快捷键可能会删除错[忆]误标记的问题。 固定导出 > 从 > 标记可能从错误的区[零]域标记导出。 更多新东西 为视频剪辑添加了属[资]性 > 旋转,以按 90 度的倍数覆盖方向。[源] 向色相/亮度/饱和[网]度和色度保持视频过[内]滤器添加了对关键帧[容]的支持。 变化 将 MLT 引擎更新到 7.4.0 版(需要在上述某些[保]过滤器中添加关键帧[护]支持)。 在修复项目文件时添[忆]加了文件保存对话框[零],以防止覆盖以前的[资]修复。 删除了日志中一些无[源]害的错误消息。 更改属性 > 音频 > 同步以在不适用时隐[网]藏(剪辑中没有视频[内]轨道)。 将Hue/Ligh[容]tness/Sat[保]uration视频[护]过滤器中Hue参数[忆]的单位更改为度。 改进了在时间轴和关[零]键帧中修剪时气泡帮[资]助的准确性。 提高了 10 和 20 像素网格播放器叠加[源]的准确性和捕捉可靠[网]性。 改进了时间轴和关键[内]帧中的各种鼠标和键[容]盘操作。 改进了属性 > 测量视频质量…的 VMAF 速度和准确性。 修复 固定时间轴 > 菜单 > 轨道操作 > 插入轨道中断视频轨[保]道混合(在 v21.10 中中断)。 修复了从另一个项目[护]复制和粘贴多个剪辑[忆]可以改变视频模式的[零]问题(在 v21.10 中被破坏)。 修复了打开其他 > 音频/视频设备捕获[资](在 v21.10 中损坏)。 改变修正了在属性的[源]音频/视频设备。 修复了旧电影中的崩[网]溃:具有 360p 预览缩放的投影仪视[内]频过滤器。 修复了当宽度或高度[容]为 0 时马赛克视频过滤器[保]中可能发生的崩溃。[护] 修复了具有多个视频[忆]轨道的时间轴的输出[零] Alpha 通道(感谢 @andre-ca[资]ldas!)。 修复了时间重映射视[源]频过滤器在速度为零[网]和重新采样时使音频[内]失真的问题。 修复了带有全范围剪[容]辑的过渡上LUT (3D)视频过滤器[保]的颜色范围。 修复了音频响度范围[护]内可能发生的崩溃。[忆] 固定窗口最初是全白[零]色的,在 Windows 启动时会出现一个白[资]色的小窗口。 修复了在修剪时出现[源]在Corner Pin视频过滤器中[网]的不需要的关键帧。[内] 修复了丑陋的粉红色[容]视频 - 不是黑色背景 - 在撤消删除/波纹删[保]除操作后。 固定的关键帧有时可[护]以在上一个之前或下[忆]一个之后拖动。 修复了双击关键帧不[零]会删除它的问题。 修复了拆分操作后最[资]后一个关键帧之后不[源]正确的过滤器参数值[网]。 修复了从剪贴板粘贴[内]到空时间轴的崩溃问[容]题。 修复了在Prope[保]rties > Convert > Advanced 中具有许多小数位的[护]不准确的帧速率覆盖[忆]。 修复了重新加载音频[零]频谱可视化过滤器 UI时颜色不正确的[资]问题。 修复了在应用多个过滤器时能够选择最后一个过滤器的问题。软件介绍
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